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2016ChinaJoy在沪开幕 中国游戏用户达4.89亿

据大会现场发布的《2016年1-6月中国游戏产业报告》显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。

2016ChinaJoy在沪开幕 中国游戏用户达4.89亿

图为2016 中国国际数字娱乐产业大会现场。

2016ChinaJoy在沪开幕 中国游戏用户达4.89亿

图为国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在2016中国国际数字娱乐产业大会上发表演讲。

2016ChinaJoy在沪开幕 中国游戏用户达4.89亿

图为上海市市委副秘书长、宣传部副部长朱咏雷在2016中国国际数字娱乐产业大会上致辞。

第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)27日在上海开幕。本届展会以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,吸引了来自全球30多个国家和地区的千余家企业参展。展会为期5天,展览面积达14万平方米,预计到场人次超过30万。2016中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)与ChinaJoy同期举办。

据大会现场发布的《2016年1-6月中国游戏产业报告》显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%;中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到787.5亿元人民币,同比增长30.1%。

今年是“十三五”的开局之年,在“十三五”期间乃至更长时期,随着政策体系的日益健全、高新技术的应用普及、优质版权的综合利用、两个效益的共同追求,我国游戏产业面临数字内容产业融合发展的重要机遇,并有望迎来新的发展阶段和产业样式。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会上发表题为《融合发展共谱我国数字内容产业新华章》的主旨演讲时说,“十三五”期间,国家新闻出版广电总局将继续围绕导向、发展质量、服务水平等方面,重点做好三方面工作:坚持“双效”统一,着力引领正确导向;推动创新发展,着力提高发展质量;强化科学管理,着力提升监管效能。

ChinaJoy落户上海的14年间,展会越来越展示出它巨大的影响力。上海市委副秘书长、宣传部副部长朱咏雷在大会上介绍说,“近年来上海网络游戏产业一直保持着比较高的发展速度,营业收入年增长率一直保持在30%以上。特别是2015年,上海网络游戏产业的营业收入达到了将近500亿元,同比增长32.3%,在上海从事网络游戏研发和运营的企业中间,有59家已经获得了互联网游戏的出版许可”。

据悉,展会期间还将分别举办中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、全球游戏产业峰会、全球电子竞技产业峰会、中国游戏开发者大会(CGDC)等一系列专题会议。

2016ChinaJoy在沪开幕 中国游戏用户达4.89亿